da Vinci's Room Don't Go Bananas - Un juego de terapia CBT para que los niños trabajen en el control de emociones fuertes - Juguetes de terapia, juegos de habilidades sociales para niños

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Basado en el modelo ABCD de terapia cognitivo-conductual: los niños trabajan para identificar qué desencadena sus emociones, analizar las creencias que tienen sobre esas situaciones, explorar sus reacciones y buscar formas de cambiar sus patrones de pensamiento. Abordar 5 emociones: el juego funciona a través de 5 emociones fuertes: ira, tristeza, preocupación, miedo y celos. Los jugadores responden preguntas sobre diferentes emociones y situaciones mientras juegan las cartas Fácil de jugar: 2-4 jugadores se turnan para construir cada pila de color. El juego semicooperativo significa que si alguien no puede ayudar a sus propias pilas, ayuda a la pila de otra persona. Ayuda a desarrollar habilidades sociales junto con trabajar en las emociones. Para padres y profesionales: los profesores pueden jugar Don't Go Bananas con pequeños grupos de niños en el aula o los padres pueden jugar con sus hijos en casa. Los adultos jugando pueden ayudar a los niños a ver de primera mano formas positivas de procesar las emociones y sentirse más cómodos dando sus propias respuestas 2-4 jugadores de 6 a 12 años: una variedad de preguntas hace que este juego sea versátil para un grupo de edad más grande. Se pueden añadir o quitar más preguntas que provocan la reflexión para un juego más fácil o más difícil, Fabricante: da Vinci's Room
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